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变形金刚玩具月旦评——2017年9月篇
发布日期:2021-10-20 21:04    点击次数:157

变形金刚玩具悦丹回顾-2017年9月。

在过去的9月份,我至少断过两次微信官方账号。我以为和9月份玩具少有关。不过,总结一下,其实玩具还是蛮多的。看来我真的很忙,嗯,很忙...

当然,虽然玩具很多,但很多都是批量购买的。根据计算,至少有氮气藐视服、鲁莽管服、dx9恐龙服、mmc bug服,所以频率低于8月份也是正常的。

其中,只有我打算统一评估的mmc bugs,在微信官方账号里对同学们一定非常清楚...

DX9钢锁:★ ★ ☆。

又一次五龙聚会——DX9口袋大战机器人恐龙。

它完全实现了dx9在正式推出这款玩具之前的大胆声明:谁说钢锁只能这么畸形?

腿的变形虽然还是传统,但上半身完全隐藏水龙头的设计是前所未有的奇思妙想。之前无论是ft还是fpj,基本设计都来自于g1,而dx9则在g1的基础上进行了大胆的颠覆,将水龙头完全藏在胸前,将头部从霸王龙的脖子上翻出来,这让这款钢锁背后的背包彻底消失,不得不让人震惊。

除了变形设计,它的造型依然保持着还原g1的追求。除了变形之外,人体形态需要使胸部从上方看时略微空弯曲。四肢、身体和头部雕刻都与g1形象非常相似,恐龙形态没有任何违和感。

质量上可以算是五大恐龙中最好的,全身关节基本不太松不太紧,比最早引进的铁渣淤泥要好。在这样一个小尺寸的玩具中,全身彩绘和脚踏也很出色。

只有机动性比较一般会让人觉得美中不足。

MMC威震天:★ ★ ★。

以前总说Miner Wei只是坐月子和飓风的模型改装,但拿到手后发现并不完全是这样。它只有类似坐月子和飓风的上半身变形,下半身却大不相同,整体质量比坐月子和飓风高几个档次。虽然还是mmc独有的卡通比例,没有mp高,但是很多关节还是用齿轮,显示出mmc在这个重要人物身上很久没有看到的诚意。扣也到位了,远比不上坐月子的激增。

变形很简单,这是mmc最近保持的风格,但是造型还不错,尤其是人体图,头像雕刻有漫画劳伟的风采。两种形态下的矿工造型特别出色,让人觉得相当爱不释手。

配件很多,可以让劳伟在两种形态之间切换。复制漫画情节所需的Tarn面具不需要粉丝从Tarn开始。威震天的包裹里有面具,很善良。mmc官方商店也有专门的书,是不同颜色的流星锤和不同颜色的激光剑,非常适合威震天的矿工形态。

伪装有些勉强,需要封堵变形,但比禁闭和飓风强多了。精确的扣环让劳伟非常完整,不像坐月子那么松松垮垮。

总的来说,我对这个劳伟很满意,可以说是mmc过去半年最好的玩具。

PF渣:★ ★ ★。

背心来了,五龙聚——PF铁渣。

Ft的马甲pf曲线拯救了国家,从另一个角度重构了不尽人意的铁渣。花了两年半的时间才最终组装出机器人恐龙。我认为这套机器人恐龙是英国《金融时报》最好的玩具。到目前为止,他们家的产品线中没有一款玩具可以和这五种恐龙相比。

翻拍的铁渣在五只恐龙中处于中下水平,次于泥巴和嚎叫,强于飞标,略弱于老大钢锁,但好歹设计风格、身体比例和玩具质量都没有掉队。

它在变形设计上借鉴了gp铁渣,将ft老铁渣背上的巨大尾巴移到小腿内侧,减少了背包,但使腿变得粗壮无比。然而,它也把尾巴储存在小牛体内。ft比gp好的地方在于龙尾没有贴在小腿上,而是移到了小腿内侧,这样新铁渣的腿就不像gp那么夸张了。在这一点上,ft和gp都不能像dx9那样处理铁渣。

造型方面,时隔两年进步很大的ft优化了铁渣的龙形,改进了人形的头雕,比老铁渣好看多了。

可惜的是,与ft自己的啸叫泥相比,马甲厂的新铁渣就没有那么真诚了,龙胸的巨大凹陷在设计上也没有解决,人形下的机动性和接地都很难合格,让人觉得有一种为完成而完成的味道,这也是一种遗憾。

BC鲁莽:★ ★ ☆。

第三方BC的著名作品是,在CubeX时代也叫鲁莽。优秀的设计让人一下子就记住了这个第三方。更不用说公元前之后更歪更复杂的变形之路了,只是简单的说老莽撞真的体现了设计师的巧妙构思,在一个很小的空房间里闪现,充分利用了空之间的结构,使得无论是人形还是迷彩形态的莽撞都非常还原,令人惊叹。不幸的是,可怜的铸造厂彻底毁掉了一个优秀的玩具,无处不在的掉漆和多次玩耍后患上佝偻病的关节,让昔日的莽撞迅速消失。改名为BadCube后,出现了很多不计后果繁衍后代的报道,今天终于实现了。

新莽撞在变形上简化,材质是BC的一贯风格。它有很重的塑料感。总的来说,似乎有些缺乏诚意,但它的质量比旧的鲁莽好得多。

简化后不计后果的变形适中,但亮点依旧。腿部的变形和车头的伸缩都做得很好。对比同时推出的管材,可以看出模具原本就是为鲁莽而设计的,管材只是尽可能节约开模成本的产物,两者的水平并不在同一水平之上。

能够恢复动画设置,装载mp10的车厢是老款的一大特色,复制后也保留了下来。话说能拉mp10车厢的玩具越来越多,看来车厢不够用...

官方鄙视:★ ★ ☆。

带着氮气的轻蔑,官方把不对称变形二人组拆开了。

两个官方不对称畸形V级玩具之一。所谓对称变形,顾名思义就是以变形金刚的身体中线为基准,左右两侧有相同的变形设计,相互对称,而不对称变形自然意味着左右两半不同。不难想象,非对称变形的设计难度远高于对称变形,大多数情况下无需进行非对称变形。所以市面上几乎所有的变压器都采用对称变形的设计,少有例外。

D级鄙视由4改采用不对称变形设计,新V级在4改鄙视的基础上进一步优化。其实和D级相比还是有一些区别的。比如水龙头的处理,从腰部的两片塑料变成了藏在人的背影里。总的来说,V级鄙视的变形过程比较流畅,设计也很巧妙,可以算是电影《变形金刚》玩具中不可多得的精品。

新的V级在细节上更成功,比如背部的刺。D级只有前后排列的两块,V级并排做了三组。恐龙的前爪和后腿,脖子和尾巴都增加了更多的关节,使它们更加逼真。

V级轻蔑人形相当成功,外形强大,细节丰富,机动性增强。政府很少为这款玩具设计柔性踝关节,可以左右旋转,前后摆动,从而获得相当不错的接地性能。

官方氮:★ ★ ★。

带着氮气的轻蔑,官方把不对称变形二人组拆开了。

作为不对称变形膜的V级玩具,氮气的变形设计胜于轻视。一架对称的战斗机,通过非对称变形,变成了左右两半基本对称的机器人,从中可以看出官方深厚的设计功力。然而,就质量而言,氮不如轻视。变形过程中很多地方纠缠不清,扣的不够准确。不知道头部原本是不是打算设计成领袖战士的,而且它与身体的固定极其松散,所以在变形过程中很容易脱落,让人感到窝火。

它的不对称变形主要表现在双手,右手转化为飞机的机头,左手是加农炮收起后尾部的喷气口。作为一名军事盲人,我冒昧地推测,这是一架从氮气飞机的机翼形状来看的垂直起降飞机,尾部的喷气口是它的主要动力源。

《变形金刚》电影版中的歪瓜裂枣,氮的形状非常好,有一些比较鹤立鸡群。遗憾的是,虽然玩具的外形和设计都不错,但底盘太厚、人形的机动性和接地性差的缺点也不容忽视。所以,总的来说,我觉得略逊于轻视。

DX9声波:★ ★。

与其他口袋战争玩具相比,这种声波并不出色,尤其是在本月玩了口袋战争钢锁之后。

它的变形过程没有什么出彩之处。可以说dx9口袋大战的生存法宝是高质量的设计,但是声波却没有这个特点。只有腿折叠是一个巧妙的机制,整个变形思想还是来自g1,让我很失望。包裹里的三条带子只是机器狗变形的,有意思。另外两个激光鸟和蝙蝠精都很简单。虽然受到体积小的限制,但我认为对于设计钢锁和铁渣的dx9来说,更高的要求应该不过分。

mp13电池dx9外露的问题还没有解决。改造成随身听后,两个大电池还裸露在外。声波枪的尖头不能存储在随身听模式下。要知道《口袋战争》的玩具都很小,音爆枪的尖头和纳米sim卡差不多大,所以这部分很容易因为无法存放而丢失。

dx9除了变形之外,外形和机动性都相当不错,非常像g1,脚也有一定的活动范围,可以保证接地没有大问题。

至于Sonic胸部无法加载全部三盘磁带,我不认为是缺陷。毕竟,坚持它可以加载所有磁带是违反物理定律的...

BC管:★ ★ ☆。

按照官方的建议,管子应该硬拼整形,但实际上除了腿部有类似的变形外,其他部位几乎一样。Bc所谓的模具改造真的很难。但是,其实我们可以看到,管道真的是基于鲁莽而设计的,导致它的很多不合理的地方,比如腿部轮胎的处理,以及上半身碍眼的连杆。

被改造成卡车后,出现了不少问题。这辆鲁莽的卡车扣得很紧,整体性很强。但是管子比较松,前端和本体容易分离,缺少合理的卡扣固定。显然,莽撞换模的时候修改的东西太多了,但bc省了成本,不愿意进行更深入的设计,导致管子给人一种火速上阵的感觉。

至于巨大的背包,可以看作是管子这个角色的特点,没必要太在意。

当然,至少bc的烟斗比X的烟斗更好玩,外形也更还原,X的烟斗看起来很漂亮,但玩起来体验很差。

DX9嚎叫:★ ★。

又一次五龙聚会——DX9口袋大战机器人恐龙。

dx9五大恐龙中最不推荐的一个,虽然还是保证了龙和人形的还原度,但整体变形没有亮点,和ft嚎叫有很多相似之处。也许单独拿它来说可以称得上精彩,但和它的四个兄弟相比,它就显得平庸了。

因为啸叫的膝盖可以四个方向移动变形,dx9没有限制,左右摆动的关节比较松,很容易有八条腿。它的机动性一般,和淤泥一样,没有脚踏接地设计。

头部变形的设计有明显的瑕疵。啸叫头盔的凸起部分与胸甲的缝隙不一致,很难翻进去翻出来,需要下很大的功夫才能创造奇迹。但由于体积小,很难找到受力点,变形很痛苦。

然而,这些问题并不能阻止粉丝在买买买。谁让机器人恐龙凑一套的...假设我们为另外四只恐龙买单...

MMC机器人昆虫:☆。

MMC的退化并非完全没有来自玩具本身的亮点,但与FT bugs和BC bugs相比,它在设计和质量上都是逊色的,甚至在某些方面完全被打败。

那么问题来了,你为什么比别人晚走那么久?为什么比别人贵?可以说,在我心目中,MMC开始飞上天空以来积累的口碑已经消失了一次,会从无脑的买买买变成规划再移动。

从六面兽开始,mmc的重新格式化系列可以保证基本质量,即使它已经变形和设计有缺陷。然而,这个bug已经打破了它。

我承认我没有完成所有的变形步骤,比如弹片的两条虫腿没有完全收到,但我真的没有耐心再做一次变形。这套玩具与一线第三方产品完全不同。卡扣设计很差,精度相当一般,变形缺少亮点。各种缺陷让人在玩的时候生气。

三只虫子中,只有后坐力稍微好一点,虫腿和人腿的转换比较周到,但是它的脚根本拉不直,如果膝盖不稍微弯曲就很难站稳。

另外两种炸弹和弹片的优点很难找出,弹片存放在手掌中后极难挖出。我用六面兽的刀撬了半天才完成这个壮举。炸弹胸部巨大的空洞太可怕了。当它变形时,它的卡扣要么太紧,要么太松,根本起不到固定的作用。这两个bug还有一个共同的缺点,就是脚型设计不好,鞋底和鞋跟完全分离,没有灵活的接地设计,让它们很难站稳。嗯,实际上,这三个bug要站稳脚跟并不容易...

相比人类形态,他们的昆虫形态要好得多,但也只是第三方的中级水平,比不上ft bugs的建模和完整性。

这三个bug和几天前劳伟同一个第三方的产品完全不一样。我严重怀疑他们选择了不同的铸造厂。劳伟把最好的资源作为重点项目,机器昆虫不得不把它们扔到一个不知道哪个脏的工厂。然而,这并不能解释bug的设计如此糟糕。

总之,就是不买。可能是目前机器昆虫等待mp的最佳选择。

外部:日版mpm04。

部分同学称mpm04为mmp04是相当合理的。我只能说,这几个月的等待不算什么。

基本上日版在美版的基础上修正了一些问题,但是还是有不可容忍的质量缺陷,我拿到的这个玩具的中奖概率甚至比美版还要高。两者在绘画上没有什么区别。关键在于美版的手臂和肩膀是黑色和灰色的塑料材质,即使不涂也不突兀。但是日版在这些部位有白色塑料原色,玩具感比美版强。

日版部分纠正了美版手臂无法卡在体内的问题。虽然很宽松,但没有美国版那么容易。美版宽松的髋关节也得到了加强,而日版可以站在相对稳定的位置。但是我的日版mpm04在脚方面拿了奖,脚趾掉了一大块漆,脚放不平。

改造成卡车后,日版卡不到美版卡不到的地方,两个卡扣都卡不到。具有讽刺意味的是,这使得卡车的前部更加直立,而不像美国版本那样弯曲。可惜日版扣精度不如美版。我变形美版的时候,前轮和底盘可以牢牢固定,但是日版很容易弹开。

卡车形态我的日本版拿了两个奖,卡车轮圈和烟囱都有大块油漆脱落,美国版没有。

总的来说,日版mpm04唯一的优势就是手册比美版清晰。虽然玩具本身有一些小的调整,但没有质的进步,仍然是一种焦虑的玩耍体验。不知道是不是案例,我拿到的日文版在绘画方面问题比较多,真的是狗吃屎的感觉。